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困ったとき

Bloomで光をにじませる

Bloomを使い、光のにじみを調整します。

内容の確認基準:v1.0.18 のソース

このページの内容
  1. このレッスンでできること
  2. 始める前に
  3. 操作の要点
  4. できたか確認する
  5. うまくいかないとき
  6. 次のレッスン
1:06 · 動画内に日本語字幕再生ボタンで開始します。細かな設定は全画面で確認してください。再生できないときはMP4を直接開く

このレッスンでできること

Emissiveの明るい部分にBloomを加え、にじみを調整します。

始める前に

  • 自分のマテリアルを割り当てたBoxなどを用意します。
  • Stopで編集へ戻り、表示モードを「シーン」、描画品質を「高品質」にします。

操作の要点

  1. Assetsでマテリアルを選び、EmissiveとEmissive Strengthを調整します。
  2. シーン設定のPost ProcessingでBloomを確認します。
  3. Thresholdを変え、どの明るさから光がにじむか見ます。
  4. Strengthで強さ、Radiusで広がりを一つずつ調整します。
  5. 効果が強すぎて形が分からなくなっていないか、同じ視点で見比べます。Playでも確認します。

できたか確認する

  • 表面の明るさと、画面上の光のにじみを分けて調整できる。
  • にじませたい部分が分かり、必要な形や文字が読める。

うまくいかないとき

  • 効果が見えない:軽量表示ではBloomが省略されます。表示品質とThresholdを確認します。
  • 周囲が明るくならない:EmissiveとBloomだけでは周囲を照らしません。必要な場所へライトを置きます。

次のレッスン

制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。

動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。

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