このレッスンでできること
Emissiveの明るい部分にBloomを加え、にじみを調整します。
始める前に
- 自分のマテリアルを割り当てたBoxなどを用意します。
- Stopで編集へ戻り、表示モードを「シーン」、描画品質を「高品質」にします。
操作の要点
- Assetsでマテリアルを選び、EmissiveとEmissive Strengthを調整します。
- シーン設定のPost ProcessingでBloomを確認します。
- Thresholdを変え、どの明るさから光がにじむか見ます。
- Strengthで強さ、Radiusで広がりを一つずつ調整します。
- 効果が強すぎて形が分からなくなっていないか、同じ視点で見比べます。Playでも確認します。
できたか確認する
- 表面の明るさと、画面上の光のにじみを分けて調整できる。
- にじませたい部分が分かり、必要な形や文字が読める。
うまくいかないとき
- 効果が見えない:軽量表示ではBloomが省略されます。表示品質とThresholdを確認します。
- 周囲が明るくならない:EmissiveとBloomだけでは周囲を照らしません。必要な場所へライトを置きます。
次のレッスン
制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。
動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。