このレッスンでできること
Skybox Shaderを背景へ割り当て、空の色を一か所変えます。
始める前に
- 練習用ワールドを開き、Stopで編集へ戻ります。
- 表示モードを「シーン」にします。
操作の要点
- 「Assets → 外部から追加 → Skybox Shader」で、プリセットの見本を確認します。
- 「追加後にSkyboxへ設定」を有効にして追加します。背景が変わったか見ます。
- Assetsで追加されたマテリアルを選びます。
- Inspectorの「調整できる値」で、色など一つの値だけを変えます。項目はプリセットごとに異なります。
- 背景を確認し、必要なら「既定値へ戻す」で比べます。今の設定を残すときは先に保存・バックアップしてください。
できたか確認する
- 画像や物体の面ではなく、シーンの背景に空が表示される。
- 変更した値を戻せ、選んだプリセットの調整場所が分かる。
うまくいかないとき
- 素材だけ増えて空が変わらない:カタログの「Skyboxに設定」かシーン設定で割り当てます。
- 空は明るいのに物が暗い:背景とは別にライトやIBLを設定します。Shaderの追加だけでは照明は用意されません。
次のレッスン
制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。
動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。