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困ったとき

Hierarchyで選ぶ・視点を動かす

Hierarchyで対象を選び、作業しやすい視点へ動かします。

内容の確認基準:v1.0.18 のソース

このページの内容
  1. このレッスンでできること
  2. 始める前に
  3. 操作の要点
  4. できたか確認する
  5. うまくいかないとき
  6. 次のレッスン
0:51 · 動画内に日本語字幕再生ボタンで開始します。細かな設定は全画面で確認してください。再生できないときはMP4を直接開く

このレッスンでできること

画面から見えなくなったEntityを、Hierarchyから見つけて表示します。

始める前に

  • Boxのあるワールドを開きます。
  • 入力欄に文字を入れている場合は入力を終えます。入力中はショートカットの対象が変わることがあります。

操作の要点

  1. HierarchyでBoxの行を選びます。Inspectorが選んだEntityの情報へ変わるか見ます。
  2. Fを押して、Boxへ視点を合わせます。
  3. ホイールで少し離れ、床との位置関係が分かる画面にします。
  4. 別のEntityを選び、もう一度Fで視点を合わせます。
  5. 視点操作のキーを確認したいときは、画面下部の「ショートカットキー一覧」を開きます。

できたか確認する

  • Hierarchyで選んだEntityと、Inspectorの対象が一致する。
  • 見えなくなっても、選択とFで作業対象へ戻れる。

うまくいかないとき

  • Fが効かない:文字入力を終え、Entityを選択し直してから押します。
  • 位置が動いたと思った:視点操作だけならEntityのTransformは変わりません。元の数値と比べてください。

次のレッスン

制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。

動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。

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