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困ったとき

画像を貼って、模様の大きさを変える

画像を貼り、模様の大きさを調整します。

内容の確認基準:v1.0.18 のソース

このページの内容
  1. このレッスンでできること
  2. 始める前に
  3. 操作の要点
  4. できたか確認する
  5. うまくいかないとき
  6. 次のレッスン
1:00 · 動画内に日本語字幕再生ボタンで開始します。細かな設定は全画面で確認してください。再生できないときはMP4を直接開く

このレッスンでできること

色の画像を貼り、模様の繰り返し方を調整します。

始める前に

操作の要点

  1. 画像をAssetsへ取り込み、マテリアルを選びます。
  2. Base Color Mapに画像を指定します。
  3. 画像の色をそのまま確かめるため、Base Colorを白にします。
  4. テクスチャ設定の繰り返し、位置、回転を一つずつ変え、模様の見え方を比べます。
  5. 別の角度から見て、継ぎ目や極端な引き伸ばしがないか確認します。

できたか確認する

  • Base Color Mapに指定した画像が、目的の面に表示される。
  • 模様の大きさを変える設定と、Entity自体の大きさを変える設定を区別できる。

うまくいかないとき

  • 画像より暗い・色が違う:Base Colorが画像に掛け合わされるため、白に戻し、照明も確認します。
  • 一部だけ伸びる:UVの配置による可能性があります。画像の差し替えだけで直らない場合は、モデル側のUVを確認してください。

次のレッスン

制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。

動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。

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