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困ったとき

オブジェクトを移動・拡大縮小する

位置と大きさの数値を変えて、オブジェクトの配置を調整します。

内容の確認基準:v1.0.18 のソース

このページの内容
  1. このレッスンでできること
  2. 始める前に
  3. 操作の要点
  4. できたか確認する
  5. うまくいかないとき
  6. 次のレッスン
0:59 · 動画内に日本語字幕再生ボタンで開始します。細かな設定は全画面で確認してください。再生できないときはMP4を直接開く

このレッスンでできること

Boxを横へ移動し、大きさを変えても床との位置関係を保ちます。

始める前に

  • 練習用のワールドを開き、Stopで編集状態にします。
  • 元の位置と大きさの値を控えます。まず一つのEntityだけで試してください。

操作の要点

  1. HierarchyでBoxを選びます。Inspectorの名前がBoxになっているか確認します。
  2. Transformの位置Xを1.5にします。YとZは変えず、横へ動いたことを確認します。
  3. 位置Yを少し増やし、上へ動くことを確認します。確認後は元のYへ戻します。
  4. 大きさのXを変えて、幅の変化を見ます。形の比率を保つ場合は、鎖ボタンの「Scale比率を固定」を有効にしてから調整します。
  5. 視点を横からも動かし、床へ深く埋まっていないか確認します。最後に保存完了を待ちます。

できたか確認する

  • 視点だけでなく、Transformの数値とBoxの位置が変わっている。
  • 必要な大きさになり、床との位置関係を説明できる。

うまくいかないとき

  • 見つからなくなった:HierarchyでBoxを選び、Fで視点を合わせます。
  • 予想より大きく動く:親Entityがある場合は、親のTransformも確認します。大きな変更はUndoで戻してください。

次のレッスン

制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。

動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。

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