動画:未収録(文章で進められます)
このレッスンでできること
制作データを手元に残し、ワールド名・説明・サムネイルと、公開に使う環境を決めます。このページではまだXRiftへ送信しません。
始める前に
- 編集できるワールドのプロジェクトを開いてください
- Playでの確認を済ませ、開始位置から歩けること、床をすり抜けないこと、仕掛けを操作できることを確かめてください
- 使用したモデル・画像・音声を、ワールドで公開してよいか確認してください。必要な作者名やライセンス表記も準備します
手順
1. 保存できたことを確かめる
- Playを実行している場合は、Stopで編集へ戻ります。
- デスクトップ版では「保存済み」、ブラウザ版では「ブラウザに保存済み」の表示を確認します。
- 保存エラーが出ている場合は、編集画面を閉じずに原因を確認します。先に保存と復旧を進めてください。
ブラウザへの保存は、そのブラウザの保存領域に作品がある状態です。ダウンロードしたファイルとは別なので、次の手順でバックアップを残します。
2. プロジェクトを書き出す
デスクトップ版
- 「プロジェクト一覧」へ戻り、作品のカードを確認します。
- カードの「.xriftstudioファイルに書き出す」を使い、保存先を選びます。
- 保存先でファイル名と更新日時を確認します。制作日が分かる名前で残すと、後から探しやすくなります。
ブラウザ版
- パソコンのブラウザでは上部の「プロジェクトを書き出す」、iPadなどのタッチ向け画面では「ファイル → プロジェクトを書き出す」を開きます。
- 準備が終わったら、ファイル名と容量を見て「ダウンロード」を押します。
- ブラウザのダウンロード一覧で、保存できたことと保存先を確認します。
書き出したファイルには、シーンや取り込んだ素材が含まれます。複製やファイルからの取り込みで作ったプロジェクトは、別の未公開プロジェクトになります。公開済みワールドの更新には、元のプロジェクトを使ってください。
3. ワールド名と説明を入力する
- 編集画面の「シーン設定」を開き、「公開情報」を探します。
- 「ワールド名」に、作品の名前を入力します。タイトルの上限は120文字です。
- 「説明」に、何ができる場所なのか、どこから始めるのかを書きます。説明の上限は1,000文字です。
- テンプレートの名前や説明が残っていないか読み直します。
例として、ワールド名を「はじめての展示室」、説明を「入口から順に、3つの展示を見て回れます。青いボタンを押すと、展示台の色が変わります。」とすると、訪れた人が最初の行動を選べます。作品にない機能や、未確認の対応端末は書かないでください。
デスクトップ版では、公開の確認画面にある「タイトル」「説明」からも編集できます。どちらの環境でも、公開時には両方の入力が必要です。
4. サムネイルを用意する
- 作品の特徴が見える位置へ視点を動かします。
- 「XRiftへ公開」で確認画面を開きます。この段階では送信されません。
- デスクトップ版は「現在のワールドから作成」、ブラウザ版は「シーンから撮影」を使います。手元の画像を使う場合は、デスクトップ版の「画像を選択」、ブラウザ版の「画像を選ぶ」または「画像を変更」を使ってください。
- プレビューで、作品が写っているか、暗すぎないか、個人情報が含まれていないかを確認します。
デスクトップ版ではサムネイルが公開条件です。ブラウザ版βは未設定でも送信できますが、作品を見分けられる画像を用意しておきましょう。
5. 公開に使う環境を決める
- デスクトップ版:ワールドやアイテムを公開できます。未準備の場合は、アプリが案内する公開用セットアップを進めます
- ブラウザ版β:スクリプトを含まないワールドを直接送信できます。
write:worlds権限を持つAPIキーが必要です - スクリプトを含む作品、必要なAPIキーを使えない場合:
.xriftstudioファイルをパソコンへ渡し、デスクトップ版から公開します
端末を移す場合は、初回の公開前に移しておくと、以後の更新元を一つにできます。具体的な受け渡しはiPadで作り、パソコンへ引き継ぐを参照してください。
できたか確認する
- バックアップファイルを保存した場所が分かる
- ワールド名・説明・サムネイルが自分の作品に合っている
- 公開する素材の利用条件を確認した
- ブラウザ版かデスクトップ版か、公開に使う環境が決まった
うまくいかないとき
- 書き出しが失敗する:編集画面を閉じずにエラーを読みます。ブラウザ版で扱える容量を超える場合は、iPadの案内を確認してください
- 画像が古い:現在のシーンから撮影し直し、公開画面のプレビューを確認します
- 容量が大きい:容量と描画負荷に沿って素材を調整し、見た目をPlayで確かめます。公開時の自動縮小には頼らないでください
次のレッスン
次は公開用のアカウントを確認するへ進みます。