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困ったとき

新しいプロジェクトを作る

新しいプロジェクトを作り、制作を始める準備をします。

内容の確認基準:v1.0.18 のソース

このページの内容
  1. このレッスンでできること
  2. 始める前に
  3. 操作の要点
  4. できたか確認する
  5. うまくいかないとき
  6. 次のレッスン
0:40 · 動画内に日本語字幕再生ボタンで開始します。細かな設定は全画面で確認してください。再生できないときはMP4を直接開く

このレッスンでできること

練習用のワールドを一つ作り、床と開始位置を残したまま編集を始めます。

始める前に

  • 制作する環境と保存先を確認します。
  • 別の作品を開いている場合は、保存完了を確かめてからプロジェクト一覧へ戻ります。

操作の要点

  1. ブラウザ版βでは「新規プロジェクト」から「ワールドを作る」を選びます。名前に「はじめてのワールド」などを入力します。動画はこちらの画面です。
  2. デスクトップ版では「新規プロジェクト」から「ワールドをビジュアルで作る」を選び、「空のワールド」を使います。
  3. デスクトップ版の名前には、たとえば my-first-world と入力します。半角の英小文字・数字・ハイフンを使い、先頭は英小文字か数字にします。
  4. 「作成して開く」を押してビジュアルエディターを開きます。HierarchyでPlane、Box、Light、SpawnPointを確認します。
  5. 今回はBoxを編集に使います。Planeは床、SpawnPointは開始位置なので、残してください。

できたか確認する

  • HierarchyでBoxを選ぶと、Inspectorにその設定が表示される。
  • PlaneとSpawnPointが残り、編集画面にエラーが表示されていない。

うまくいかないとき

  • プロジェクト一覧まで進めない:デスクトップ版では、先に初回セットアップを完了してください。
  • 別の名前の画面が出る:動画はブラウザ版βです。デスクトップ版の新規作成の手順と見比べてください。

次のレッスン

制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。

動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。

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