このレッスンでできること
練習用のワールドを一つ作り、床と開始位置を残したまま編集を始めます。
始める前に
- 制作する環境と保存先を確認します。
- 別の作品を開いている場合は、保存完了を確かめてからプロジェクト一覧へ戻ります。
操作の要点
- ブラウザ版βでは「新規プロジェクト」から「ワールドを作る」を選びます。名前に「はじめてのワールド」などを入力します。動画はこちらの画面です。
- デスクトップ版では「新規プロジェクト」から「ワールドをビジュアルで作る」を選び、「空のワールド」を使います。
- デスクトップ版の名前には、たとえば my-first-world と入力します。半角の英小文字・数字・ハイフンを使い、先頭は英小文字か数字にします。
- 「作成して開く」を押してビジュアルエディターを開きます。HierarchyでPlane、Box、Light、SpawnPointを確認します。
- 今回はBoxを編集に使います。Planeは床、SpawnPointは開始位置なので、残してください。
できたか確認する
- HierarchyでBoxを選ぶと、Inspectorにその設定が表示される。
- PlaneとSpawnPointが残り、編集画面にエラーが表示されていない。
うまくいかないとき
次のレッスン
制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。
動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。