このレッスンでできること
GLBを取り込んでシーンに置き、大きさを整えます。
始める前に
- 利用・公開の条件を確認したGLBを一つ用意します。
- 保存とバックアップを済ませます。
操作の要点
- 「Assets → ファイルから素材を追加」でGLBを選ぶか、Assetsへファイルをドラッグします。
- 読み込み設定が出たら内容を確認し、完了を待ちます。失敗時は通知の詳細を確認してください。
- Assetsに追加されたモデルを、中央のシーンへドラッグします。
- Hierarchyで配置したEntityを選び、Fで視点を合わせます。
- InspectorのTransformで位置と大きさを整えます。床との位置関係や材質も確認します。
できたか確認する
- Assetsの素材と、Hierarchyに置いたEntityを区別できる。
- モデルが意図した大きさ・位置に表示され、必要な画像が欠けていない。
うまくいかないとき
- Assetsにはあるがシーンにない:取り込み後、シーンへの配置が必要です。
- 大きすぎる・小さすぎる:Fで見つけてからTransformで直します。視点を近づけるだけではモデルのサイズは変わりません。
次のレッスン
制作から公開までのコースで続きへ進めます。設定を詳しく調べるには、関連する使い方を参照してください。
動画はブラウザ版βの収録画面です。本文は現在のガイド・ソースを基にした補足で、音声の逐語録ではありません。